|
|
เอกสารที่เกี่ยวข้อง
การศึกษาเอกสารที่เกี่ยวข้องผู้ศึกษาได้ศึกษารายละเอียดของเนื้อหาเกี่ยวกับการพัฒนาระบบห้องเรียนเสมือน
และงานวิจัยที่เกี่ยวข้องดังต่อไปนี้
1. แนวคิดที่เกี่ยวกับห้องเรียนเสมือน (Virtual
Classroom)
1.1
ความหมายของห้องเรียนเสมือน
1.2 ลักษณะของห้องเรียนเสมือน
1.3
แนวคิดการจัดห้องเรียนเสมือนความคิดรวบยอด
1.4 ประเภทของห้องเรียนเสมือนจริง
2. โปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาระบบห้องเรียนเสมือน
2.1 ภาษา PHP
2.2 Flash Media Server
2.3 My SQL
2.4 โปรแกรม Adobe Photoshop CS6
1.
แนวคิดที่เกี่ยวกับห้องเรียนเสมือน(Virtual
Classroom)
1.1 ความหมายของห้องเรียนเสมือน
ห้องเรียนเสมือน(Virtual
Classroom)หมายถึงการเรียนการสอนที่กระทำผ่านระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมโยงคอมพิวเตอร์ของผู้เรียนเข้าไว้กับเครื่องคอมพิวเตอร์ของผู้ให้บริการเครือข่าย
(File Server) และคอมพิวเตอร์ผู้ให้บริการเว็บ (Web
sever) เป็นการเรียนการสอนที่จะมีการนัดเวลาหรือไม่นัดเวลาก็ได้และนัดสถานที่
นัดตัวบุคคลเพื่อให้เกิดการเรียนการสอนมีการกำหนดตารางเวลาหรือตารางสอนเข้าสู่กระบวนการเรียนการสอนพร้อมๆกันหรือไม่พร้อมกันมีการใช้สื่อการสอนทั้งภาพและเสียงผู้เรียนสามารถร่วมกิจกรรมกลุ่มหรือตอบโต้แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้สอนหรือกับเพื่อนร่วมชั้นได้เต็มที่(คล้าย
chat room)ส่วนผู้สอนสามารถตั้งโปรแกรมติดตามพัฒนาการประเมินผลการเรียนรวมทั้งประสิทธิภาพของหลักสูตรได้
ทั้งนี้ ไม่จำกัดเรื่องสถานที่ เวลา(Any Where & Any Time)ของผู้เรียนในชั้นและผู้สอน
1.2 ลักษณะของห้องเรียนเสมือน
ห้องเรียนเสมือนสามารถจำแนกได้เป็น 2 ลักษณะคือ
1.2.1 จัดการเรียนการสอนในห้องเรียนธรรมดาแต่มีการถ่ายทอดสดภาพและเสียงเกี่ยวกับเนื้อหาของบทเรียนโดยอาศัยระบบโทรคมนาคมและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ซึ่งเรียกว่า
Online ไปยังผู้เรียนที่อยู่นอกห้องเรียนนิสิตสามารถรับฟังและติดตามการสอนของผู้สอนได้จากเครื่องคอมพิวเตอร์ของตนเองอีกทั้งยังสามารถโต้ตอบกับอาจารย์ผู้สอนหรือเพื่อนนิสิตที่อยู่คนละแห่งได้
1.2.2 ห้องเรียนเสมือนเป็นการจัดการเรียนการสอนผ่านระบบเครือข่าย
ที่อาศัยประสิทธิภาพของเทคโนโลยีการสื่อสสารและอินเทอร์เน็ตการเรียนการสอนจึงต้องมีการเชื่อมโยงคอมพิวเตอร์ของผู้เรียนเข้ากับเครือข่ายคอมพิวเตอร์การเรียนการสอนทำได้โดยผู้เรียนใช้คอมพิวเตอร์
เข้าสู่เว็บไซต์ของห้องเรียนเสมือนและดำเนินการเรียนตามกิจกรรมที่ผู้สอนได้ออกแบบไว้ห้องเรียนลักษณะนี้เรียกว่าห้องเรียนเสมือนที่แท้การเข้าสู่เว็บไซต์ห้องเรียนเสมือนนี้ภาพที่ปรากฏเป็นหน้าแรก
เรียกว่าโฮมเพจซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นชื่อรายวิชาที่สอนชื่อผู้สอนและข้อความสั้นๆต่างๆที่เป็นหัวข้อสำคัญในการเรียนการสอนเท่านั้น
1.3
แนวคิดการจัดห้องเรียนเสมือนความคิดรวบยอด
ห้องเรียนเสมือน เป็นการจัดสิ่งแวดล้อมในความว่างเปล่า
(space)โดยอาศัยศักยภาพของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อให้เป็นการจัดประสบการณ์เสมือนจริงแก่ผู้เรียนนอกจากนั้นยังมีสิ่งสนับสนุนอื่นๆที่จะช่วยทำให้การมีปฏิสัมพันธ์แบบเผชิญหน้าที่บางโอกาสอาจจะเป็นไปไม่ได้หรือเป็นไปได้ยากนั้นสามารถกระทำได้เสมือนบรรยากาศการพบกันจริงๆกระบวนการทั้งหมดดังที่กล่าวมานี้มิใช่เป็นการเดินทางไปโรงเรียนหรือมหาวิทยาลัยแต่จะเป็นการเข้าถึงทางด้านการพิมพ์การอ่านข้อความหรือข้อมูลผ่านคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อเข้ากับระบบคอมพิวเตอร์ที่มีซอฟแวร์เพื่อควบคุมการสร้างบรรยากาศแบบห้องเรียนเสมือนการมีส่วนร่วมจะเป็นแบบภาวะต่างเวลาซึ่งทำให้มีผู้เรียน
ในระบบห้องเรียนเสมือนสามารถเชื่อมต่อเข้าไปศึกษาได้ทุกที่ทุกเวลา
1.4
ประเภทของห้องเรียนเสมือนจริง
1.4.1 จัดการเรียนการสอนในห้องเรียนธรรมดาแต่มีการถ่ายทอดสดภาพและเสียงเกี่ยวกับบทเรียนโดยอาศัยระบบโทรคมนาคมและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ไปยังผู้เรียนที่อยู่นอกห้องเรียนนักศึกษาก็สามารถรับฟังและติดตามการสอนของผู้สอนได้จากเครื่องคอมพิวเตอร์ของตนเองอีกทั้งยังสามารถโต้ตอบกับอาจารย์ผู้สอนหรือเพื่อนักศึกษาในชั้นเรียนได้ห้องเรียนแบบนี้ยังอาศัยสิ่งแวดล้อมทางกายภาพที่เป็นจริง
ซึ่งเรียกว่าPhysical Education Environment
1.4.2 การจัดห้องเรียนจากโปรแกรมคอมพิวเตอร์สร้างภาพเสมือนจริงเรียกว่า
Virtual Reality โดยใช้สื่อที่เป็นตังหนังสือ(Text-Based)
หรือภาพกราฟิก(Graphical-Based)
ส่งบทเรียนไปยังผู้เรียนโดยผ่านระบบโทรคมนาคมและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ห้องเรียนลักษณะนี้เรียกว่าVirtual
Education Environment ซึ่งเป็น Virtual Classroomที่แท้จริง
2. โปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาระบบห้องเรียนเสมือน
2.1 ภาษา PHP
ภาษา PHP คือ
ภาษาคอมพิวเตอร์ในลักษณะเซิร์ฟเวอร์-ไซด์ สคริปต์
โดยลิขสิทธิ์อยู่ในลักษณะโอเพนซอร์ส ภาษาพีเอชพีใช้สำหรับจัดทำเว็บไซต์
และแสดงผลออกมาในรูปแบบ HTML โดยมีรากฐานโครงสร้างคำสั่งมาจากภาษา
ภาษาซี ภาษาจาวา และภาษาเพิร์ล ซึ่งภาษาพีเอชพีนั้นง่ายต่อการเรียนรู้ ซึ่งเป้าหมายหลักของภาษานี้
คือให้นักพัฒนาเว็บไซต์สามารถเขียนเว็บเพจที่มีความตอบโต้ได้อย่างรวดเร็ว
2.2 Flash Media Server
เริ่มตั้งแต่ปี 2002 ในชื่อของ Flash
Communication Server ต่อมาได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว
สำหรับการสื่อสารแบบ Video Streaming และการสื่อสารแบบมีปฏิสัมพันธ์
Interactive Communication โดยสร้างขึ้นมาเพื่อสื่อสารข้อมูลแบบ
Real Time สามารถสนับสนุนการขยายงานที่มีขนาดใหญ่ขึ้น
และสามารถพัฒนาโปรแกรมสื่อสารข้อมูลด้วยวิดีโอได้
2.3 My SQL
MySQLคือโปรแกรมระบบจัดการฐานข้อมูลที่พัฒนาโดยบริษัท
MySQL AB มีหน้าที่เก็บข้อมูลอย่างเป็นระบบ รองรับคำสั่ง SQL
เป็นเครื่องมือสำหรับเก็บข้อมูลที่ต้องใช้ร่วมกับเครื่องมือหรือโปรแกรมอื่นอย่างบูรณาการเพื่อให้ได้ระบบงานที่รองรับความต้องการของผู้ใช้เช่นทำงานร่วมกับเครื่องบริการเว็บ
(Web Server) เพื่อให้บริการแก่ภาษาสคริปต์ที่ทำงานฝั่งเครื่องบริการ
(Server-Side Script) เช่น ภาษาphp ภาษาaps.net
หรือภาษาเจเอสพีเป็นต้นหรือทำงานร่วมกับโปรแกรมประยุกต์(Application
Program)เช่นภาษาวิชวลเบสิกดอทเน็ต ภาษาจาวา หรือภาษาซีชาร์ปเป็นต้น
โปรแกรมถูกออกแบบให้สามารถทำงานได้บนระบบปฏิบัติการที่หลากหลายและเป็นระบบฐานข้อมูลโอเพนทซอร์ท(Open
Source)ที่ถูกนำไปใช้งานมากที่สุด
2.4 โปรแกรม Adobe
Photoshop CS6
Photoshop เป็นโปรแกรมสำหรับสร้างและตกแต่งภาพที่มีชื่อเสียงและได้รับความนิยมมาก
อันเนื่องมาจากคุณสมบัติเด่นซึ่งมีอยู่อย่างมากมาย
ไม่ว่าจะเป็นความสามารถจัดการกับไฟล์สารพัดชนิดที่ใช้ในงานประเภทต่าง ๆ
ทั้งรูปที่จะนำไปผ่านกระบวนการพิมพ์
และรูปที่นำไปใช้ในเว็บเพจหรือส่งผ่านสื่ออิเล็กทรอนิคส์
มีความสามารถเป็นเยี่ยมในการแก้ไขตกแต่งภาพ และการสร้าง
เอฟเฟ็กพิเศษต่าง
ๆ มีเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นสูง สามารถบันทึกขั้นตอนทำซ้ำๆ
ไว้เรียกใช้ภายหลังตลอดจนมีผู้ผลิตปลั๊กอิน (plug-in) ให้เป็นจำนวนมาก
ซึ่งปลั๊กอินก็คือโปรแกรมเสริมสำหรับช่วยให้การทำงานที่ซับซ้อนสำเร็จลงได้อย่างรวดเร็ว
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น